本日の大会会場について
2013年1月13日 TCG全般飯塚公民館の2階にある和室になっております。
また、会場は細い路地に入ってすぐの坂の上にあり少々分かり辛い場所になっております。
申し訳ありません。充分に場所を確認してからお越し下さい。
路地横にKUMONがありますので、それが目印になると思います。
準備等々が早々に終わりましたら、
大通りから細い路地に入る場所に立って案内する予定です。
2013/01/11 FNM Standard
2013年1月12日 TCG全般 コメント (2)URW Flash ○×○
URW Flash ○××
GBU midrange ○○
1-1で土地1キープしたら成功したから1-2も土地1をキープしたら死んだw
流れきてると思ったんだけどなーおかしい。
2-2は後手ワンマリで土地4マナクリセレチャ。
ダブマリ嫌ってキープしたら土地しか引けずに死んだ。
2-3は土地きちんと引いたけど全て森で白マナ生めずに手札腐った(´Д` )
なんだかなーサイドに難ありな気がした。
あとメインもしっくりきてないし。
ラクドスにあんまり勝てなかったしもう1回考え直そう。
修復スラーグを入れなきゃいけない時が近づいてるのかな...
大会やります!(再告知)
2013年1月11日 TCG全般1月13日 飯塚公民館
14:00 開場
14:30 スタート
フォーマットはスタンダード
形式はスイスドロー(人数集まれば追加シングルエリミ)の予定です。
参加費は100~200円を予定。(人数次第で変わります)
会場地図URL http://bit.ly/WEwMBm
何か分からない事あればこちらまで sublimeangel123@gmail.com
今週のエーブックFNMにも参加しますのでそちらでも何かありましたら。
14:00 開場
14:30 スタート
フォーマットはスタンダード
形式はスイスドロー(人数集まれば追加シングルエリミ)の予定です。
参加費は100~200円を予定。(人数次第で変わります)
会場地図URL http://bit.ly/WEwMBm
何か分からない事あればこちらまで sublimeangel123@gmail.com
今週のエーブックFNMにも参加しますのでそちらでも何かありましたら。
2013/01/04 FNM Standard
2013年1月7日 TCG全般 コメント (2)BGW Token ○××
Bant Babel ○○
URW Control ○×○
2-1はやだ。3-0したい。
トークンみたいな横に並ぶデッキはぐだるとセレズニアでは辛い。
かがり火打ちたくなっちゃうねw
ダブマリはほぼ諦めだけど、たまには勝てる日もあるみたい。
2012/12/28 FNM Standard
2012年12月29日 TCG全般 コメント (2)デッキはいつも通りセレズニア。
GB midrange ○○
4C Reanimate ○××
GBW Reanimate ○○
2戦目のサイド後をどちらも事故死しているのが悔やまれる。
どちらかひとつきれいに回ってくれたら、充分勝ちの芽はあったと思うだけに。
サイドボードと2マナ圏のサリア絡み根、5マナ圏のスラーグ銀心辺りの
採用の正解が未だ見えず迷走中。博多のイエサブやGPTと比べても、
飯塚は明らかにビートよりコントロールやフラッシュを使いたがる人間が多いから
やっぱサリアいるんかなー
GB midrange ○○
4C Reanimate ○××
GBW Reanimate ○○
2戦目のサイド後をどちらも事故死しているのが悔やまれる。
どちらかひとつきれいに回ってくれたら、充分勝ちの芽はあったと思うだけに。
サイドボードと2マナ圏のサリア絡み根、5マナ圏のスラーグ銀心辺りの
採用の正解が未だ見えず迷走中。博多のイエサブやGPTと比べても、
飯塚は明らかにビートよりコントロールやフラッシュを使いたがる人間が多いから
やっぱサリアいるんかなー
1月13日 飯塚公民館
14:00 開場
14:30 スタート
フォーマットはスタンダード
形式はスイスドロー(人数集まれば追加シングルエリミ)の予定です。
賞品は1位か同率2位までを考えておりますが、
大した物は提供出来ませんのであしからず。
その代わりといってはなんですが参加費は100~200円になると思います。
2012/12/21 FNM Standard
2012年12月22日 TCG全般Naya Rump ○○
Junk Token ○○
Reanimate ○○
珍しくきれいに全スト出来た。
サイドに数枠しっくりきていないスロットがあるけど、
それ以外は概ねよかったから上々。
何よりひょんな事から思いついたメインのバランスが
想像してたよりもずっと良くて、メインが強かった。
目指せ1bye PWP400point & WMC予選参加権利 500point
Junk Token ○○
Reanimate ○○
珍しくきれいに全スト出来た。
サイドに数枠しっくりきていないスロットがあるけど、
それ以外は概ねよかったから上々。
何よりひょんな事から思いついたメインのバランスが
想像してたよりもずっと良くて、メインが強かった。
目指せ1bye PWP400point & WMC予選参加権利 500point
2012/12/14 FNM Standard
2012年12月15日 TCG全般UW Control ○×○
URW Flash ○××
Human Reanimater ○×○
接死ティムはやっぱきちー
1,2戦共ライフ18~19点削ったのに落としてしまったから、
これはaggroとしてはダメだなぁ。もっと精進しよ。
どちらもこうしてた方がよかったんじゃないか?と思う部分あるし。
まぁただ初めてまともに使ったけどスラーグ牙つぇw
それとドラントークン作ったけれど、色がセレズニアと被ってるし微妙。
ただ未練ある魂が使いたいだけだった。関連パーツ売り払って青白系に回そうかなぁ。
GP Kitakyusyu August 24-25,2013 Standard
やったー!^^
これは行くしかないじゃんね。
8月までもっとMtG頑張ってみる。
京都のチームリミテも気になるな...
誰か今日、もしくは明日MtGやりませんかー
スタンもやりたいし、PTQあるからシールドやドラフトもやりたいです。
来年、出来れば1月最悪2月くらいに飯塚で大会開こうかと考え中です。
残念ながら日曜日にMtGをプレイする場所が福岡にはないので日曜日に。
大会といっても全然かしこまった物ではなくて、参加費=賞品+会場費
くらいに考えているので、本当PWP稼ぎと純粋にMtG楽しむ為の物になると思います。
金曜はFNM、土曜はイエサブとあるんでいいんですけど、
日曜福岡のどこも大会開いてくれてないので寂しいです。
2012/11/30 FNM Standard
2012年12月1日 TCG全般UWB Control ×○×
URW Control ×○×
Jund Midrange ××
久しぶりの負け越しどころか0-3の体たらく。
先週のFNM終わりからずっと構築悩んでて、答えでないまま折衷案持っていったら
見事に跳ね返された。やっぱ納得いってない構築はダメだ。
うーん、むずかし。
修復にも荘厳にも良い所、悪い所あってどちらも採用してあげたいけど、
そうなるとどっちつかずというか。修復+スラーグの方が丸いとは思うけど、
後ろ向きな感じがしてあまり好きになれない...
あー荘厳+銀刃が気持ちよすぎるw
煮詰めよ。
URW Control ×○×
Jund Midrange ××
久しぶりの負け越しどころか0-3の体たらく。
先週のFNM終わりからずっと構築悩んでて、答えでないまま折衷案持っていったら
見事に跳ね返された。やっぱ納得いってない構築はダメだ。
うーん、むずかし。
修復にも荘厳にも良い所、悪い所あってどちらも採用してあげたいけど、
そうなるとどっちつかずというか。修復+スラーグの方が丸いとは思うけど、
後ろ向きな感じがしてあまり好きになれない...
あー荘厳+銀刃が気持ちよすぎるw
煮詰めよ。
2012/11/24 Magic Standard and FNM draft
2012年11月25日 TCG全般 コメント (3)Standard
UB aggro ○○
Bant Control ○○
Jund Midrange ○××
ジャンドに初めて負けちゃったーくやちい。
Booster Draft
GB ○○
GBR ○○
UR ID
2-0-1で平和的に順位取りして草むした墓のFoilゲットー4枚揃ったやったね!
明日というか今日(日曜)幸袋まで忘れ物取りに行かなきゃいけないんですけど、
誰か時間空いてる人少しMtGしませんかー?
草むした墓1
孤立した礼拝堂1
無形の美徳(日2~3or英2+日1)
深夜の出没3
イニストラードの君主、ソリン2
原初の狩人、ガラク1
大天使の霊堂1
上に書いてる物ほど優先度高いです。
あと東屋のエルフ2とアヴァシンの巡礼者4を余ってるから凄く安見で
投げられるよって方もいらっしゃれば募集します。
孤立した礼拝堂1
無形の美徳(日2~3or英2+日1)
深夜の出没3
イニストラードの君主、ソリン2
原初の狩人、ガラク1
大天使の霊堂1
上に書いてる物ほど優先度高いです。
あと東屋のエルフ2とアヴァシンの巡礼者4を余ってるから凄く安見で
投げられるよって方もいらっしゃれば募集します。
DMtG(デュエルマスターズ・ザ・ギャザリング)
2012年11月21日 TCG全般 コメント (2)この前のFNM終わりにラミーさんと剥いたRTRのパックいくつかを混ぜて、
デュエルマスターズみたいにライフの代わりにシールド置いて遊んでました。
最後は結局5人の多人数戦にまで発展したんですけど、
個人的にはEDHじゃなくてもこんなカジュアルな多人数戦で充分満足でしたw
まぁライフ増減や戦闘に関するテキストを独自解釈しながら、
適当にルール作って遊んでいくのは面白かったです。
また暇な時いらないパックまとめてやりたいです。
数時間しかゲームしてませんが、とりあえず群れネズミと刺し傷は禁止でw