Mardu Aggro ×○○
Sidisi Whip ○△
Jeskai Token ×○○

リアニとやると本当に引き分けが多い。
微妙な場になってもトップ火口の爪で勝てちゃう盤面が多くて、鞭でライフゲイン
が始まるまで投了する図になかなかならないんだよなあ・・・


その後地元に戻って久しぶりに地元勢でマジック。KTKドラフト。
二色デッキが二人居たり他にやってる人もいなくてガバガバアブザン。

Temur ×○○
UR ○○
Jeskai ××

赤緑フェッチ貰ったものの、GR5枚BR6枚とダブついてる分をGWに変換したい

Sultai Control ○×△
Mardu Midrange ○○
Jeskai Control ××

スゥルタイ系と戦う時は頃を見て投了も必要だと思った。引き分けは寒い。

余裕持って出たはずなのに渋滞に巻き込まれて慌てた。

GR Monsters

Mardu Midrange ○○
Abzan Midrange ○○
RW Midrange ××

2-1。事故で勝って、事故で負けた。

その後ドラフト。デッキはかなりきな臭いティムール。
青赤が空いてると思い、ジェスカイ嫌ってティムール参入したら上が
赤t白やってた。なんでこんなに赤流れてきたんだ???と疑問符の嵐。

Sultai ○○
Abzan ○○
Sultai ○○

緩い手札をキープしたら相手も緩くて、ドブン手を握ったら相手スクリューだったりで色々とラッキーな部分にも助けられ3-0しサルカンget



GR Monsters

RW Midrange ○×○
Sultai Reanimater ×○○ (g2クルフィックスがピンポイントなカード捲って^^)
RW Midrange ○×× (g3プレイするカードの順を間違って死)
Mardu Midrange ×× (g2ミスを咎められたのかダブマリで即死)


メインボードの欠陥による死はなくなったから、そこは良かった所。
あとは操縦士の問題。
店舗メタ的な意味で立ち位置が怪しいGR Monsters

Mono Red Aggro ○○
GR Monsters ×○× (g3先手エルフ女人からのロケットスタートを咎められず)
Abzan Reanimater ××


Mono Red Aggro ×○× (g3ダブマリ後土地が合流点2森で土地から5点吸われた)
RW Midrange ×○○
Abzan Reanimater ××


アブザンリアニがきついなーと思いつつ参加したら二度踏んでどちらもポン
アブザンリアニが流行ってると正直使い意味が薄いデッキなのだけど、
かといって他に使いたいデッキも特にないので模索中

うまぶろうと思ったりしゃくって展開を大きく変えようと思うのは糞

GR Monsters

Jeskai Tempo ○○
Mono Red Aggro ○○
RW Midrange ×○○

3-0

やはり金太郎飴構築が正義であり正解なのか
とりあえずサイドボードはしやすい

BOX杯でした。使用はGR Monsters。

Jesakai Tempo ×○×
Mardu Midrange ××
Mardu Aggro ○×○
Abzan Midrange ○○

音速でオーツーした後、適当にお茶を濁してドロップしドラフト。
1-1飛鶴の技or軍備隊長で後者を選んでなかなか満足のいくアブザンができ、
すんなり2-0できたのものの最後は事故事故で即負けし残念無念。


R1のジェスカイ戦一本目でミスした後、R2事故で即負けした時に
マジックの神様にきっちり咎められた感じがした。
サイドボードに不安があったから睡眠との二択でギリギリの戦いを乗り越えいざ。

GR Monsters

Jeskai Tempo ○○
G/b Devotion ×○×
Jeskai Tempo ○○

明日のbox杯がんばろう


G/b Devotionでの一幕

3本目後手で初手見ると山山森クルフィックスサルカンドラゴンポルクラ。
これキープ?マリガン?自分は相手がマナクリスタートだと途端にゲームが
終わってしまうと思ったからマリガンしたんだけど、これをキープする案が
あるのなら知りたい。

ちなみに結果はワンマリガン後土地ゼロでダブマリから跡形も無く。

ちょっといじってGR Monsters

Mardu Midrange ×○△
UR Burn ○○
Jeskai Tempo ××


Mardu Midrange ○×○
Jeskai Heroic Combo ○○
RW Midrange ○○


4-1-1

残念ながら引き分けたゲームもそのままゲームが進んでいれば勝てていた展開
だったから、それは惜しいけど感触としては悪くなかった。

全体的にマナ域を落として火力を多めに取った事で相手の盤面への干渉手段も増え、以前より爆発力は落ちて一方的な押し殺しは出来なくなったものの、苦手としていたアグロ系への耐性が上がったからまぁボチボチ。

それとPWを増やしたおかげでリソースを削り合うゲームにも強くなれた。
今まではラス一枚でゲームが終わっていたから笑


結局使い続けたG/r Devotionは以前ここに書いた物がゼナゴス→24枚目の土地に
なった以外メインボードのリストは全然変わらなかったなあ。
サイドボードだけはふわふわした枠が埋まらずに延々上書きされていたけどw


G/r Devotion

Abzan Midrange ○×△
Esper Control ×○×
Mardu Midrange ○○
G/b Devotion ××
Sultai Control ○○
Jeskai Heroic Combo ×○×

2-3-1・・・

ゴミだゴミだゴミだーーー!!!!

振り返ってみると選んだデッキタイプが青黒や星座に寄せた信心系が苦手だから、
それらを踏む可能性がぐんと高くなる引き分けラインはトスをしてでも回避すべきだったなと。上でカモにしていたデッキがミラーやってるのに、下で切ってるデッキ踏み続けてれば世話ない。

R2で裏目を取って勝ちの目を逃してるし、完全にそこで一日のケチがついた感。


スイス終了後はドラフトに参加してフェッチ貰ってお茶を濁した。

まずはYS

Red Deck Wins ○○
G/r Devotion ○×○
Mardu Midrange ○×○
Mardu Midrange ○○

4-0 久しぶりに勝ちきれた・・・

その後bbrs

RW Midrange ×○×
Red Deck Wins ○×○
Jeskai Tempo ○×○

2-1


今日は勝ち以上に大会後のサイドボード検討がタメになった。
そしてそのおかげでやっとサイドボードが固まった、それが嬉しい。

今日思いついたサイドボード案も上手く機能したし、
やっとこの環境のスタンダードを理解出来てきたような気がする。(遅い)
G/r Devotion

Mono Green Devotion ○○
Mardu Midrange ××
RW Midrange ○○


RW Tokens

Jeskai Tokens ○○
Mardu Aggro ×○○
Mardu Midrange ××


勝ちきれない日々が続く。
サイドボードがよろしくない。

5tまでにスペル2枚引ければゲーム出来るなんて初手は幻想でしかないな。
そういう時は大抵土地だけ引いて死んでいく。

マジック難し過ぎわろた。

Abzan Aggro ×○△
UB Control ○○
RW Midrange ○○


2014/11/03 KTK Draft
誘いに乗っかってドラフトしに北九州へ。

1st Draft

1-1 賢いなりすましから入ってティムールかスゥルタイかふらふらしてたら、
アブザンが空いてるっぽくてそのまま乗り込めーって感じでアブザン。
蓋開けたら卓の半分以上が4c以上やっててごちゃごちゃになってたみたい。

4c ○○
5c ○××
4c ○○

2-1でサイ貰う。フェッチも1枚しか出てなくて全体的にしょっぱくしょんぼり。

2nd Draft

1-1 マルドゥの心臓貫きから入ってマルドゥラッパのカードが多く流れてきたから
そのままそれを目指す。1パック目で2度3W 2/3 Flying VigilanceとR1 2/1 (2W) get flyingのどちらを取るか迷う場面があって、その時点で2マナ域1枚も取っておらずこの先で出るだろうからその2マナ域の色を濃くしながらピックしてればいいやと思っていたら、そのまま2マナ域がろくに来ず終わるという。

正直その時点で失敗ドラフトになったと思った。

Mardu ○×○
Temur ×○○
Abzan ○×○

あれ・・・?なんか勝てた。
ティムールとか爪、ゴリラ、6/4とレアてんこ盛りの上アンコも沢山と正直勝てる気全くしなかったけれど、上手く除去が噛み合ったのと相手の事故で助かった。

3-0でロックとカマキリ貰ってホクホク。


多色環境のリミテッドあまり得意ではないし好きでもないから
あまり進んでやってこなかったけれど、この環境プレイアブルなカード多いから
選択肢が多いし、変異システムも個人的には駆け引きや思考の巡らせる余地が増えて好き。運命再編が出るまでもっと積極的にリミテッドやっていこう。

2014/11/02 bbrs Standard
G/r Devotion

UB Control ○○
G/u Devotion ○○
RW Midrange ××

勝ちきれず消化不良。
サイドボードの無駄な部分は削がれてきた。

問題はこれを来週末のGPTに持ち込むかってこと。

スタンダードの後ドラフト。

1-1 包囲サイ or 荒野の後継者の選択で前者を取り、上から流れてきた軍備部隊を
サインだと受け取ってアブザン一直線。途中赤青が濃いパックが続けてきて、どちらかをつまむか迷ったものの蓋を開ければ上下がどちらもティムールやってて事なきを得たそんな感じのドラフト。

Temur ○○
Abzan ×○×
Temur ○○

2-3 目先のLifelink5点を欲しがってしっかりとしたロングゲームのヴィジョンが描けていなかった事が敗着だった。攻撃生物破壊を相手が持っている事は挙動からしっかり読み取れたのだからそれをもっと意識すべきで、止まらない目先の飛行は他にも対処するべき術があったのだから我慢すべきだった。


G/r Devotion

Jeskai Aggro ××
Temur Midrange ○×○
Jeskai Aggro ××
Abzan Midrange ○○

最後勝ってなんとか人権を保つ・・・

使ってるデッキの構造として勝てるべきデッキに勝って不利なデッキに負けてるから結果だけ見れば順当という言葉しか出てこないけど、R1&R3は全てマナトラブルで負けてるからなんだかなーという感じ。

過去の戦績見ても不利は不利だが勝てない相手というわけでもないし、昨日のFNM含め今週末はそういう週末なのだと割り切った方がいいのかもしれないけど。


二週間マジック触れてなかったせいかサイドボードが過去の遺産だった。
それは得られたよかった事なので要調整。

昔に比べていくらかは相手のやりたい事や、自分がとるべき相手の一番嫌がるプレイをゲーム中に把握できるようになったけど果たしてマジックを少しは理解できるようになったのか。凄く的外れな方向に理解が進んでいたら意味ないから難し。

明日はbbrs行って、月曜は北九州にお邪魔してリミテッドなどする予定。
マジックに浸る。
久しぶりにマジック充
カード届いてないので変わらずG/r Devotion

UB Control ○××
Abzan Aggro ×○○
Temur Midrange ○○

2-1

Jeskai Tokens ○○
Sultai Reanimater △
Mono Red Midrange ××

1-1-1

今日のハイライトはR5。
勝つ気もないデッキで勝つ気のないプレイされたらロングゲームになるのは
わかりきっているんだから何度もプレイを急かしたのに、一切融通を効かせず
そのままゲームが終わった。引き分けなんて面白くないから勘弁してほしい。

その相手次のラウンドでも相手にプレイ早くするように急かされてたから
いい加減そこらを自覚してほしいけど、終了後の態度見てたらまったくそんな
気配なくてもう終わりって感じ。二度と当たりたくない。

ちゃんとマッチやりたかった、萎え萎え。


蜂はいつでも強い、ドラゴンはまちまち、爪が光る。
サイドボード考えよ。

G/r Devotion

2014年10月19日 TCG全般
今週末使い倒したデッキメモ

4xエルフの神秘家
4x森の女人像
4x旅するサテュロス
4xクルフィックスの狩猟者
4x世界を喰らう者、ポルクラノス
4x嵐の息吹のドラゴン
4x女王スズメバチ

2x火口の爪
4x書かれざるものの視認
1x歓楽者ゼナゴス
2x龍語りのサルカン

4xニクスの祭殿、ニクソス
4x樹木茂る山麓
4x奔放の神殿
8x森
3x山

サイドボードは調整中・・・

Naya Walkers ○○
Sultai Ramp ○○
Abzan Midrange ○××
Jeskai Aggro ○○
ID

Jeskai Aggro ×○○
Abzan Midrange ○××

SE2没乙

同じ相手に二度負けてしまった。
SEそのままその人が優勝してったし今日はその人の日だったんだろうなー
マリガンだったりお互いの起源のハイドラの差だったり、プレイで関与できない
部分でかなり差を感じた。うーん、しょんぼり。

デッキの感触は悪くないし、まだまだ細部詰められてないと感じているから
今後もG/r Devotion触っていこう。とりあえずしこしことスリーブ入れ替えする。

G/r Devotion

Jeskai Control ○×○
Temur/b Midrange ○○
ID
ID

Abzan Midrange ○○
Jeskai Aggro ○××


SE2没乙

2回戦終わった時点で階段がキレイに出来てたからIDx2でTOP8確定してて、
そこまで行くと賞品確定だったから相手の誘いに乗ってIDしたものの、
4回戦程度のスイスドローでIDしまくってマジックした感じがあんまないw

明日もゲームデイ出るけど同じ状況になったら蹴るか乗るかどうしよw


IDというシステムの善し悪しを感じた一日

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